虽然叫Computer Graphics但主要在讲光线追踪渲染算法,也会讲一些Monte Carlo integration方面的理论。最近几年Markus开始更多地讲课了,他不讲的时候基本是Disney Research的人来讲。也会有一些Guest lecture请其他工业界或者学术界的朋友们来讲他们擅长的东西。
作业和project是在一个框架的基础上写渲染算法,project最后会有一个rendering competition是自己(或2人组队)用所实现的渲染算法来生成一个图,让评委(基本是邀请disney内部一些人)评比。奖品挺好(
听说助教比较负责。
(还是跳一个助教吧🙂)
哦对了,有许多人就在上这课之后去DisneyResearch做project之类的(比如我)